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一昨日やってたので、 シュレックのフィオナ姫(もちろん人間時)のメイクを。 肌はリキッド+パウダー。ゴールドパール入りパウダーでも◎。 眉はコパーブラウンに近い色でアーチ型に描く。眉マスカラを使っても良し アイラインはこげ茶のリキッドで細めに引く。黒目上部を太くしても。 アイシャドウはアイホールにベージュ、二重部分~際の辺りはゴールドブラウン(イメージとしてはスパクリGDやBEのような色)を入れる 鼻筋にハイライト、眉下にノーズシャドウを入れて顔立ちをハッキリさせる。 睫毛をくるんとカールして、ブラウンのカールタイプのマスカラを塗る。真ん中は重ね付けする。 チークはオレンジブラウンっぽい色を頬の高い位置に楕円形に入れる(パラドゥの限定アリエルチークのような色を)。 リップはオレンジベージュ系口紅+赤味ブラウンのグロスをほんのりと。 ポイントメイクはゴールドラメ入りでもOK。 彼女はイエベだけど、春ビビッドか秋ハードかな。とにかく強めの黄味系色やゴールド系のイメージ。
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390 名前:おちあいふくし:02/06/21 11 11 ID GKMp2GlS →389 「フィオナの海」はいいな。ジョン・セイルズだっけ。 主役の子はそんなにかわいいと思わないけど、非常に美しい作品だ。 音楽もいい。 393 名前:名無シネマさん:02/06/23 01 28 ID xxT4onDl フィオナの海の子、その後にアイルランド紛争の映画 「ナッシング・パーソナル」にも出演してたけど、 歩き方がペンギンみたいですごく可愛いの。
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作る? アドベンチャー名:アドベンチャー 製作者:ワッコ ゲームの進め方など 「いろんなあそび」の「ひとりで」から遊べるアドベンチャー。 DXにあったアドベンチャーの様に、様々な任天堂の世界を舞台にしたステージを次々と進めていく。 なお、今回は2人でも遊べる様になった上、他社の世界を舞台にしたステージもいくつか存在する。 また、ステージ上に分かれ道があり、どっちに行くかによって行く場所や戦う敵が異なる。 第2案 ステージ上のスイッチを押すか、特定の敵を倒して分岐する。 アドベンチャーのステージ カービィのホームステージ vsカービィ(またはメタナイト) カービィの1対1の勝負。33%の確率でメタナイトが現れる。 vsカービィ軍団 色んな各キャラのコピー姿のカービィ軍団と戦う。 vsデデデ カービィ軍団を30秒以内に全滅させると現れる。デデデの大きさ、ふっとびにくさはそのままだが、DXで言えばvs巨大カービィの戦い方。 ソニックのホームステージ ソニックのホームステージ道中 DXのF-ZEROサーキットの様に走ってゴールを目指す。ソニックシリーズの敵が邪魔してくる。 vsソニック ソニックと1vs1の勝負。 天空界 天空界道中 道なりに進んでいく。ゴールするとクリア。 vsピット エンジェランドでピットと戦う。戦闘に移る前、大乱闘モードのエンジェランドでピットがスペシャルアピールを使った時に行われる天界漫才が始まる。 2人でプレイしている場合は1Pのキャラクターに対応する天界漫才が始まる。 ちなみに天界漫才の映像はXでのスネークの参戦映像にちょっと似ている。 vsブラックピット vsパルテナ(第2の案) ピットを35秒以内に倒すと出現。 vsピット エンジェランドでピットと戦う。戦闘に移る前、大乱闘モードのエンジェランドでピットがスペシャルアピールを使った時に行われる天界漫才が始まる。 2人でプレイしている場合は1Pのキャラクターに対応する天界漫才が始まる。 ちなみに天界漫才の映像はXでのスネークの参戦映像にちょっと似ている。 村と街 すま村(第2の案) vsむらびと軍団 むらびと軍団が20体現れる。 終点 vsクッパ 巨大(サンダーの外れで大きくなった状態)クッパとの対戦。 DXの難易度ではノーマル以上だと色が黒くなっていたが、今作の本気度はいくらでも色が変わらない。 vsギガクッパ 本気度6.0以上で18分以内にクッパを倒すと真のラスボスギガクッパが出現。 クッパの切り札の時と違い、DXの様にのけぞったりふっとんだりする。 アドベンチャーのザコキャラ(敵) アドベンチャークリア後 各ファイターのEXフィギュアが手に入る。 関連 新アドベンチャー妄想 アドベンチャーリスト コメント vsパルテナ 本当はvsブラックピットにしたいけど、ブラックピット次回作で多分リストラorピットのカラバリだろうし…。 天空界 天空界道中 vsピット もしスネークがあのまま残ってたら、 スネークのホームステージの道中とvsスネーク(Xでの参戦映像風のスネークの無線通信)にしたかった。 -- ワッコ (2014-12-26 19 23 00) 「ルート」とかが追加された方が良いかな…。 -- ワッコ (2015-01-05 01 46 19) 皆さん、たくさんのアイディア募集しています。 -- ワッコ (2015-01-10 15 36 22) ステージ上に分かれ道があって、どっちに行くかによって行く場所や戦う敵が違うとか。 ステージ上のスイッチを押すとか、特定の敵を倒して分岐でもいいかも。 -- ゆだつむり (2015-02-07 22 01 33) ↑アイディアサンキュー♪ -- ワッコ (2015-02-23 22 50 45) 名前 コメント
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(かーどうぉーず)【Card Wars (game)】 1対1で行う、専用のバーチャルフィールドテーブルを使ったデッキ構築型・ターン制のカードゲーム。ルールが非常に複雑。 概要・ルール ランドカード・建物カード・マジックカード・クリーチャーカードの4つから成る。ランドやクリーチャーには“五つの風”と呼ばれる属性(トウモロコシ・青の草原・無意味の沼・砂漠・ナイスランド)があり、ランドには対応する属性のクリーチャーしか置くことができない。各属性のクリーチャーにはそれぞれに傾向・特性がある(攻撃重視・回復重視など)が、属性のない物もある。建物カードやマジックカードには属性がない。 プレイヤーにはヒットポイント(HP)とマジックポイント(MP)が設定されており、MPはターン毎に2→3→4→5という風に増加していく。自ターン中プレイヤーは、持ちMPの範囲内でカードをやりくりする(建物・クリーチャーの設置、クリーチャーのフループアビリティの使用、マジックカードの使用など)必要がある。カードの設置・使用が済んだあと、クリーチャーによる攻撃フェイズに移り、自軍のクリーチャーがそれぞれのランドレーンにいる相手のクリーチャー(いない場合はプレイヤー)へ攻撃し、相手へとターンが移行する。これをお互いに繰り返してゲームが進んでいく。(注:先攻プレイヤーの最初のターンでは攻撃フェイズを行わない。) ケータイアプリ版においては、プレイヤー(ヒーロー)毎にヒーローアビリティを持っていて、特定ターン経過後任意で発動させことができる(MP加算・クリーチャーのダメージ回復など)。 最終的にプレイヤーのHPを0にした方が勝ち。勝った方はイケイケのジュースを飲み、負けた方は罰ゲームとしてダメダメのジュースを飲まされる。 …以上のルールは、実際市販されているゲーム・ケータイアプリのものであり、作中はこれらのルールが適応されている描写はない。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり ジェイクがはまっているゲームだが、彼が負けず嫌いで勝つまで何度もやろうとするため、BMOやレディ・レイニコーンは彼とはプレイしたがらない。 ジェイクがフィンを誘って対戦。フィンはほとんどルールを知らないため適当にプレイしていたが、偶然にもジェイクを苦戦させた。(#46-B) カードとその効果一覧 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり (☆:ランドカード ◇:建物カード △:マジックカード ★:クリーチャーカード) ジェイク側(トウモロコシ畑デッキ) ☆トウモロコシ畑×3 ☆無意味の沼 ◇トウモロコシの城 ◇トウモロコシドーム(お見通しのサイロ) 相手の手札を見ることができ、手札から1枚カードがもらえる △火山 自分・相手のフィールド上の建物・クリーチャーを全て破壊する △念力 フィールド上の建物・クリーチャーを移動させる △復活 破壊された状態を元に戻す ★トウモロコシの騎士 ★トウモロコシの悪魔 ★不死身のコーン男 ★弓の名人 相手の建物を全て破壊する ★畑の死神 相手のクリーチャーを全て自分の側へ引き入れる ★さすらいの坊主 フィン側 ☆青の草原×4 ◇魂の砦 ◇魂のタワー 相手のクリーチャー1体を自分の側へ引き入れる ◇学校 ◇独りぼっちの洞窟 △雨を降らせる脳の雲 フィールド上のクリーチャーを1対破壊する ★物知り学者 学校で学ばせることにより、破壊されたクリーチャーを復活させることができる ★イケメン犬 ★豚 トウモロコシ畑を食い、トウモロコシ属性のクリーチャーを弱らせる タグ:アイテム・ツール
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亜空の使者 亜空の使者とは オープニング 物語はバトル場で起こった バトルでマリオとカービィがバトルして勝敗が決まった しかし、勝利したプレイヤーは規則を破ってしまう その時亜空軍がやってきてマリオは行方不明に、ピーチとゼルダはとらわれてしまう どうするカービィ! ストーリー攻略 スタジアム(カービィ・ピーチまたはゼルダ) 最初にマリオとカービィでストック対決をする(マリオ、カービィを選択) ↓ 勝利後イベント…亜空軍出現 ↓ バトル:敵キャラ30体を倒す(マリオ、カービィ、ピーチ、ゼルダを選択) ↓ イベント:マリオ行方不明、ピーチとゼルダはボスパックンによってとらわれる ↓ バトル:ピーチとゼルダに戦闘不能にしないようにボスパックンを倒す(カービィ固定) ゼルダ(またはピーチ)を選ぶ方法 カービィでどちらに攻撃すればボスパックンを倒すことが出来ます その時先にダメージがなくなったキャラがカービィと一緒になるキャラとなります ↓ 勝利後イベント…ワリオの登場、亜空の世界の発動、カービィ、ピーチまたはゼルダの操作(カービィまたはピーチ(またはゼルダ)を操作選択) バルバード外部(カービィ・ピーチまたはゼルダ) ↓ アドベンチャーバトル:とにかく前へ進む ↓ イベント:アーウィンからの追突,カービィ,ピーチまたはゼルダの操作(カービィまたはピーチ(またはゼルダ)を操作選択) ↓ 雲海(カービィ、ピーチまたはゼルダ) アドベンチャーバトル:光の扉まで進む(カービィ、ピーチ(またはゼルダ)を操作選択) ↓ 湖畔へ 天空界(ビット・マリオ) イベント:ビットの戦い ↓ アドベンチャーバトル:とにかく前へすすんでギラーンを倒す(ビット固定) ↓ イベント:マリオとの出会い、ビット、マリオの操作(ビットまたはマリオを操作選択) ↓ アドベンチャーバトル:光の扉まで進む(ビットまたはマリオを操作選択) ↓ イベント:アーウィンの登場 平野 アドベンチャーバトル:光の扉まで進む(ビットまたはマリオを操作選択) ↓ イベント:エインシャント卿を逃す ↓ 湖畔へ ジャングル(ドンキーコング・ディディーコング) イベント:ドンキーコング立つ、ドンキーコング、ディディーコングの操作(ドンキーコングまたはディディーコングを操作選択) ↓ アドベンチャーバトル:とにかく前へ進む(ドンキーコングまたはディディーコングを操作選択) ↓ イベント:ドンキーの敗北 ↓ 湖(ディディーコング・フォックス) イベント:アーウィンの発見。湖の魔の手 ↓ バトル:レックウザを倒す(ディディーコングまたはフォックスを操作選択) ↓ イベント:ディディーコング フォックスに訴える ↓ アドベンチャーバトル:光の扉まで進む(ディディーコングまたはフォックスを操作選択 ポイントゴール直前に黒い場所に行かれるのはわかっているはずですよね それはバグではありませんので消さないように 左下に爆弾ブロックがあるはずなので攻撃すれば明るくなります ヒントは入ったときすぐにわかります 荒廃した動物園(リュカ・ポケモントレーナー) イベント:ポーキーの登場 ↓ アドベンチャーバトル:奥まで逃げ切る ポイントは行き過ぎない、遅すぎないことです 行き過ぎると自滅する始末だし、遅すぎるとポーキーによって倒されます なので急がす、冷静しすぎず進んでいこう ↓ イベント:ネスの登場 ↓ バトル:ポーキーとバトル(ネスまたはリュカを操作選択) ポイントはポーキーの技について 技は電撃技などで厄介です しかし上にのって攻撃するとすぐに倒せるのでご安心を ↓ イベント:ネスの捕獲、ポケモントレーナーとの出会い ↓ アドベンチャーバトル:光の扉まですすむ(リュカまたはポケモントレーナー(※ゼニガメのみ)を操作選択) ↓ イベント:リュカ ポケモントレーナーの道を一緒に行く ↓ 遺跡への道(リュカ、ポケモントレーナー) イベント:突入 ↓ アドベンチャーバトル:端まで進む(リュカまたはポケモントレーナー(※ゼニガメのみ)を操作選択) ↓ イベント:ワリオの登場 ↓ バトル:ワリオとバトル(リュカまたはポケモントレーナー(※ゼニガメのみ)を操作選択) 注意してほしいのはワリオの重さ、パワーについて 吹っ飛ばされやすく下手でもすると星にしてしまう しかも重いため星にしにくい なので端っこまで追い込み、倒すのは適切 ↓ イベント:ワリオ撃墜 ↓ 遺跡(リュカ、ポケモントレーナー) アドベンチャーバトル:端まで進む(リュカまたはポケモントレーナー(※ゼニガメのみ)を操作選択) ↓ イベント:フシギソウゲット ↓ アドベンチャーバトル:端まで進む(前の最後に進んだキャラが先頭操作) ↓ バトル:リザードンとバトル(前の最後に進んだキャラが先頭操作) ↓ リザードンもパワー系なので吹っ飛ばされやすい なので端で落とすことをお勧めします ↓ イベント:リザードンゲット 戦場の砦(マルス、メタナイト、アイク) イベント:亜空弾爆発 ↓ アドベンチャーバトル:下まで降りてまっすぐすすむ(マルス固定操作) ↓ イベント:メタナイトの登場 ↓ バトル:ザコ団30体撃破(マルスまたはメタナイトを操作選択) ↓ アドベンチャーバトル:扉をどんどん開きつつ相手を倒す(最後に倒したキャラは操作先頭) ↓ イベント:アイクの登場 ↓ アドベンチャーバトル:まっすぐ進む(マルスまたはメタナイトまたはアイクを操作選択) ↓ 遺跡付近(マルス、メタナイト、アイク) イベント:謎の車発見 ↓ アドベンチャーバトル:端まで進む(マルスまたはメタナイトまたはアイクを操作選択) ↓ イベント:変形 ↓ 森(リンク、ヨッシー) イベント:マスターソードを抜く ↓ アドベンチャーバトル:上と下の部屋が分かれている。考えながら進む(リンクまたはヨッシーを操作選択) ↓ 湖畔(マリオ、ピット、リンク、ヨッシー、カービィ) イベント:ピーチ(またはゼルダ)の捕獲 ↓ バトル:偽ピーチ(またはゼルダ)とバトル 最初のスタジアムのことを思い出してみよう ボスパックンのバトルで先にどちらのかごを壊したらカービィと一緒にいくことになるっと書かれていますよね そのバトルも反映されています ピーチ→リンクまたはヨッシーを操作選択 ゼルダ→マリオまたはピットを操作選択 ↓ イベント:マリオ(またはリンク)の誤解 ↓ バトル:マリオ、ピット(またはリンク、ヨッシー)のバトル 相手の選択はスタジアムのときに決まる ピーチ→マリオ、ピット ゼルダ→リンク、ヨッシー その場合自分のキャラを操作選択 ↓ イベント:カービィの登場 ↓ アドベンチャーバトル:端の穴まで行く ↓ 洞窟(マリオ、ピット、リンク、ヨッシー、カービィ) アドベンチャーバトル:光の扉まで行く ↓ イベント:ピーチ(またはゼルダ)を取り替えず
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フィオナ・メイフィールド ロケテストまとめページ したらば現行スレ 【メイ道成功しても】フィオナスレpart7【ごめんなさ~い!】 通常技 必殺技 カレトヴルッフ ロンゴミニアト ヘブンズフォール グランディバイド~ミスティチェイン~エンジェルウィング~セイクリッドブリンガー 超必殺技 エクスカリバー ゲイボルグ セイクリッドパニッシュ クリティカルハート ウィネブ・グルスヴッヘル~エンジェルアロー~セイクリッドスレイヤー その他の変更点
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(たいかろぼっとすーつ)※仮名です。作中では言及されていません【Fireproof robo suits】 ネプターがフィンとジェイクのために制作したロボットスーツ。炎に強い。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり どちらも飛行機能付き。フィン用のスーツには、頭部に自分の胴体(電子レンジ)が使われ、左アームに泡の消火装置を内臓している。ジェイクのものは頭部のない搭乗して操縦するタイプで、背部にロケットランチャーを装備。 ゴブリン王国での遭遇において、フレイム・プリンセスの炎攻撃を完全に無効化した。スーツのネプターがFPを“消火”しようと消火装置を起動したが、彼女を傷付けてしまうことを恐れたフィンは泡の放射を逸らせた。(#41-B) タグ:武器・防具
https://w.atwiki.jp/coh00/pages/483.html
フィオナ=フレイマー えりごる 概要 氏名:フィオナ=フレイマー 性別:女性 生年:西暦2109年 所属:宇宙ステーションデルタ4 備考: 第一次インベーダー戦争時点で稼動している中で地球に最も遠い 宇宙ステーション「デルタ4」に所属するアストロノーツ。 ギラ・レニュアート社宇宙船を受け入れたことで連盟軍の『F.G計画』側の一派に 上司・同僚共々命を狙われてしまう。アストロノーツとしては優秀だが やや感情が表情や態度に出やすいタイプで、ギラ・レニュアート社の異星人たちと 交流した当初では特にデイロス=アーグに対して恐怖心が出ていた。 一方で誠実な性格でありその恐怖心を抱く相手にすら友好的に接しようとする姿勢から 当のデイロス=アーグから信頼を得ていた。 経歴 西暦2131年7月10日 宇宙ステーションデルタ4 ギラ・レニュアート社と接触 Go The Shadow 西暦2131年9月15日 宇宙ステーションデルタ4 『F.G計画』側連盟軍に襲撃される Go The Shadow 西暦2131年11月15日 地球軌道上 ギラ・レニュアート社と共に地球に降下 Go The Shadow データ ノンパイロットデータ フィオナ=フレイマー フィオナ, OSC_0000_9233.bmp フィオナ フィオナ, OSC_0000_9233.bmp フィオナ=フレイマー(攻撃) フィオナ, OSC_0000_9233(2).bmp フィオナ(攻撃) フィオナ, OSC_0000_9233(2).bmp フィオナ=フレイマー(ダメージ) フィオナ, OSC_0000_9233(4).bmp フィオナ(ダメージ) フィオナ, OSC_0000_9233(4).bmp アイコン それも私だ様 URL:SRCオリジナルサポートセンター( http //www.osc.jpn.org/index.html ) OSC_0000_9233.bmp OSC_0000_9233(2).bmp OSC_0000_9233(4).bmp
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1134.html
作る? アドベンチャー名:アドベンチャー 製作者:ワッコ ゲームの進め方など 「いろんなあそび」の「ひとりで」から遊べるアドベンチャー。 DXにあったアドベンチャーの様に、様々な任天堂の世界を舞台にしたステージを次々と進めていく。 なお、今回は2人でも遊べる様になった上、他社の世界を舞台にしたステージもいくつか存在する。 また、ステージ上に分かれ道があり、どっちに行くかによって行く場所や戦う敵が異なる。 第2案 ステージ上のスイッチを押すか、特定の敵を倒して分岐する。 アドベンチャーのステージ カービィのホームステージ vsカービィ(またはメタナイト) カービィの1対1の勝負。33%の確率でメタナイトが現れる。 vsカービィ軍団 色んな各キャラのコピー姿のカービィ軍団と戦う。 vsデデデ カービィ軍団を30秒以内に全滅させると現れる。デデデの大きさ、ふっとびにくさはそのままだが、DXで言えばvs巨大カービィの戦い方。 ソニックのホームステージ ソニックのホームステージ道中 DXのF-ZEROサーキットの様に走ってゴールを目指す。ソニックシリーズの敵が邪魔してくる。 vsソニック ソニックと1vs1の勝負。 天空界 天空界道中 道なりに進んでいく。ゴールするとクリア。 vsピット エンジェランドでピットと戦う。戦闘に移る前、大乱闘モードのエンジェランドでピットがスペシャルアピールを使った時に行われる天界漫才が始まる。 2人でプレイしている場合は1Pのキャラクターに対応する天界漫才が始まる。 ちなみに天界漫才の映像はXでのスネークの参戦映像にちょっと似ている。 vsブラックピット vsパルテナ(第2の案) ピットを35秒以内に倒すと出現。 vsピット エンジェランドでピットと戦う。戦闘に移る前、大乱闘モードのエンジェランドでピットがスペシャルアピールを使った時に行われる天界漫才が始まる。 2人でプレイしている場合は1Pのキャラクターに対応する天界漫才が始まる。 ちなみに天界漫才の映像はXでのスネークの参戦映像にちょっと似ている。 村と街 すま村(第2の案) vsむらびと軍団 むらびと軍団が20体現れる。 終点 vsクッパ 巨大(サンダーの外れで大きくなった状態)クッパとの対戦。 DXの難易度ではノーマル以上だと色が黒くなっていたが、今作の本気度はいくらでも色が変わらない。 vsギガクッパ 本気度6.0以上で18分以内にクッパを倒すと真のラスボスギガクッパが出現。 クッパの切り札の時と違い、DXの様にのけぞったりふっとんだりする。 アドベンチャーのザコキャラ(敵) アドベンチャークリア後 各ファイターのEXフィギュアが手に入る。 関連 新アドベンチャー予想 アドベンチャーリスト コメント vsパルテナ 本当はvsブラックピットにしたいけど、ブラックピット次回作で多分リストラorピットのカラバリだろうし…。 天空界 天空界道中 vsピット もしスネークがあのまま残ってたら、 スネークのホームステージの道中とvsスネーク(Xでの参戦映像風のスネークの無線通信)にしたかった。 -- ワッコ (2014-12-26 19 23 00) 「ルート」とかが追加された方が良いかな…。 -- ワッコ (2015-01-05 01 46 19) 皆さん、たくさんのアイディア募集しています。 -- ワッコ (2015-01-10 15 36 22) ステージ上に分かれ道があって、どっちに行くかによって行く場所や戦う敵が違うとか。 ステージ上のスイッチを押すとか、特定の敵を倒して分岐でもいいかも。 -- ゆだつむり (2015-02-07 22 01 33) ↑アイディアサンキュー♪ -- ワッコ (2015-02-23 22 50 45) 名前 コメント
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ふぅ……作っちゃったよ 新しいの。 超ベストとか新生編とかどうするんだろうね。全く……( ストーリー 1.フィオナの森防衛戦 『ヒューマノイドの傭兵団』 2.フィオナの森防衛戦 『闇の思惑』 3.フィオナの森防衛戦 『光からの亡命者』 4.フィオナの森防衛戦 『天使が空から降ってきた』 5.フィオナの森防衛戦 『平和の森と暗黒の野望』(未作成、または名前を間違っているよ) 概要 一部背景ストーリーで出てるフィオナの森防衛戦関連のまとめです まぁ、単なる自己満ですがね 主要種族 光文明 エンジェロイド 水文明 出る幕無し 闇文明 ダークロード ヘドリアン 火文明 ヒューマノイド(フレイムランス) 自然文明 エンジェロイド スノー・フェアリー 背景ストーリー 光文明 光文明で感情を持つ兵器『エンジェロイド』が作られる。だが、ある事件が起こったのが原因で『中枢の城砦オールアンサー』によって処分が開始される。 光文明の追手を振り払い命からがら逃げ出した一部のエンジェロイドは、自然文明の本拠地である『フィオナの森』に亡命した。 森に住まうことを許された彼女らであったが、間も無く闇文明のフィオナの森侵攻作戦が勃発。 フィオナの森を守るべく戦線に出ることに。 水文明 今のところ出る幕無し 闇文明 自然文明に領土を確保する為、フィオナの森侵攻作戦を開始した。 火文明 文明としては無関係だが、一部のヒューマノイドで形勢される傭兵団『フレイムランス』が自然文明に雇われフィオナの森防衛戦に参加することに。 当初は仕事としての参戦だったが、しばらくするとお友達になってたり。 ヒューマノイドの中では強いクリーチャーが多いので、なかなか頼りになっている。 自然文明 被害者。 闇文明の攻撃を受ける。だがエンジェロイドとフレイムランスという力強い味方がついてるので、なんとかもっている。